전설적인 비디오 게임 디자이너 Michel Ancel이 Gamescom 2014에서 야심 찬 오픈 월드 서바이벌 게임 'WiLD'라는 그의 최신 아이디어를 공개했을 때 많은 혀가 흔들 렸습니다. 트레일러에서 보여준 것 중 일부는 정말 아슬 아슬했고 타이밍도 완벽했습니다. ‘WiLD’는 새로운 (당시) 콘솔 인 PlayStation 4와 Xbox One이 출시 된 지 불과 몇 달 만에 놀 렸습니다. 차세대 처리 능력과 게임 디자인에 대한 약속과 'WiLD'의 참신한 컨셉이 결합 된 것은 다른 어떤 것과도 달리 팬들의 상상력을 불태 웠습니다.
Ancel과 같은 존경받는 업계 베테랑의 참여는 프로젝트에 대한 신뢰를 더 높이는 데 도움이되었으며, 우리 중 많은 사람들이 과대 광고 열차에 탑승 할 준비가되어 있었고 기꺼이 탑승했습니다. 하지만 최초 공개 이후 5 년 동안 'WiLD'에 대한 소식은 거의 들리지 않았습니다.
한편 Ancel 자신은 기대되는 또 다른 프로젝트 인 Ubisoft의 다가오는 멀티 플레이어 액션 어드벤처 게임 ' 선과 악을 넘어서 2 ’. 이로 인해 'WiLD'의 미래와 그것이 있는지에 대한 많은 추측이 이어졌습니다. 게임이 빛을 볼 수 있을까요? 그렇다면 'WiLD'에서 무엇을 기대할 수 있을까요? 우리가 아는 모든 것을 알아 보려면 계속 읽으십시오.
'WiLD'가 처음 공개되었을 때 게이머들은 특히 신석기 시대 언젠가 광활한 늪지대에 다양한 동물을 소유하는 고유 한 핵심 개념에 깊은 인상을 받았습니다. 역사를 잊었다면 신석기 시대는 기원전 10,000 년부터 기원전 4,500 년까지 5,500 년 동안 지속되었으며 야금학의 발전과 동물 가축화가 특징입니다. 물론 이것은 Ubisoft의‘ Far Cry Primal ’, 다소 비슷한 주제를 가지고 있으며 야생 동물을 사육하는 데 중점을 두었습니다. 물론 'Far Cry Primal'(몇 가지 예외)에서는 동물을 길들이고 간접적으로 제어 할 수있는 반면 'WiLD'는 짐승을 훨씬 더 세밀하게 제어 할 수 있습니다.
게임의 웹 페이지에 다음과 같이 설명되어 있습니다. 따르다 :
“당신의 본능과 직관을 사용하여 믿을 수 없을 정도로 적대적인 환경에서 번성하십시오. 생물을 조종하는 방법을 배우고 친구들의 게임 세계로 모험을 떠나 생존을 돕습니다.
생존을위한 탐구에서 주변 환경을 실험하십시오. 간단한 식물이 생명을 쉽게 구할 수 있습니다 & hellip; 또는 빠른 죽음을 초래합니다. '
'WiLD'에서는 동물을 조종하고 그 과정에서 기술을 습득 할 수있는 힘을 가진 무당으로 플레이합니다. 늑대를 소유하면 두려움이 생기고 새를 소유하면 시야가 향상됩니다. 이 게임은 또한 거인 및 애니메이션 해골과 같은 생물이있는 특정 판타지 요소를 암시합니다. 소유 주문 중에 플레이어는 동물의 관점에서 플레이하여 고유 한 기술, 특성 및 결함을 얻습니다.
'WiLD'의 게임 세계는 절차 적으로 생성되는 것으로 알려졌습니다. 개인적으로 저는이 결정에 약간 회의적입니다. 절차 적 생성은 특정 게임 유형에 적합 할 수 있고 잠재적으로 무한한 새로운 콘텐츠 및 위치 스트림을 제공 할 수 있지만 게임 세계가 지나치게 단조롭고 의미있는 콘텐츠가 부족하다고 느끼게 만드는 경우가 많습니다. 이것은 소니의 불가능할 정도로 과장된 우주 탐사 게임‘ 노 맨즈 스카이 '2016 년에 출시되었을 때.
공식 설명에 따르면‘WiLD’는 오픈 월드 서바이벌 게임 인 것 같습니다. 물론 서바이벌 장르는 요즘 비디오 게임의 인기가 매우 높지만 포화 상태가 매우 높은 장르이며, 드디어 출시 될 때 플레이어의 피로가 'WiLD'에 대한 관심에 영향을 미칠 가능성은 항상 존재합니다.
대부분의 생존 게임과 마찬가지로 건강, 체력, 체온 등과 같은 플레이어 캐릭터의 중요한 지표를 관리하는 데 크게 중점을 둘 것으로 예상합니다. 플레이어는 음식과 같은 귀중한 자원과 나무, 돌과 같은 원자재를 수집하여 캐릭터를 잘 먹고 살아남 아야합니다. 물론 게임이 신석기 시대를 배경으로했기 때문에 고급 무기 나 멋진 은신처는 기대하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 제작은 실제로 다른 모든 생존 게임에서와 마찬가지로 게임의 큰 부분이 될 것입니다.
개발자들은 또한 '친구의 생존을 돕기 위해 친구의 게임 세계로 모험을 떠나는 것'이라고 언급했는데, 이는 'WiLD'가 협동 멀티 플레이어 모드를 제공한다는 사실을 확인합니다. 이것은 모든 생존 게임에 환상적인 추가 기능이며 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 우리가 확신하지 못하는 것은 게임에 어떤 종류의 PvP 경쟁 요소가 포함 될지 여부입니다.
‘ ARK : 서바이벌 진화 ’와‘Rust’는 조직화 된 클랜 기반 경쟁 게임 플레이에 중점을두고 있으며‘WiLD’개발자는 이러한 기능을 자신의 게임에 추가하는 장점을 확실히 고려할 것입니다.
‘WiLD’는 몽펠리에에 기반을 둔 프랑스 게임 개발 업체 인 Wild Sheep Studios에서 개발 중입니다. Wild Sheep은 업계 베테랑 인 Michel Ancel이 만든 새로운 스튜디오입니다. 이 게임은 Sony Interactive Entertainment에서 게시합니다.
2014 년 게임 발표 이후, 우리는 그 이후로 귀중한 소식을 거의 듣지 못했습니다. 최신 뉴스는 Michel Ancel이 소셜 미디어에 게시 한 스크린 샷이었습니다. 현재로서는 'WiLD'가 언제 출시 될지, 게임이 진행되고 있는지에 대한 확신이 없습니다. 타이틀 개발이 무대 뒤에서 진행 되더라도 가장 이른 'WiLD'가 출시 될 것으로 예상됩니다. 2021 년 .
원래 PlayStation 4 독점으로 발표되었지만 'WiLD'가 곧 출시 될 PlayStation 5에서 직접 데뷔 할 수있을 것으로 보입니다.
여기에서 'WiLD'공개 예고편을 볼 수 있습니다.