'왕좌의 게임' 일요일 너무 어두웠나요? 예 및 아니오

일요일 왕좌의 게임에서 Dothraki 돌격은 어둠과 빛의 독창적인 사용이었지만, 에피소드의 대부분은 추적하기에는 너무 흐릿했습니다.

밤은 어두웠고, 우리가 볼 수 있는 바에 따르면 공포로 가득 차 있었습니다.

왕좌의 게임(Game of Thrones)의 긴 밤(Long Night)이라는 적절한 제목의 에피소드에서 나이트 킹(Night King)은 그의 언데드 군대를 이끌고 윈터펠(Winterfell)의 생존자들을 공격했습니다. 그는 분명히 아침형 인간이 아니다. 군대는 어둠의 망토를 입고 도착했고, 한 시간 넘게 계속된 전투는 고스 틴에이저의 옷장에 있는 모든 색채와 함께 펼쳐졌습니다.

[읽다 왕좌의 게임에 대한 궁극적인 가이드입니다. ]

이것은 우리가 전에 보거나 본 적이 없는 것입니다. 장례식 컬러 팔레트는 야심 찬 TV 드라마의 시그니처가 되었습니다. 오자크(Ozark)와 트루 디텍티브(True Detective) 같은 사람들은 세상을 검은색과 파란색으로 칠함으로써 그들의 불안을 표출합니다. 자연광이 비추는 야경과 우울한 필터는 값비싼 와이드스크린을 거의 인지할 수 없는 움직임의 목탄 문지름으로 만들었습니다.

기껏해야 장치가 분위기를 조성할 수 있습니다. 최악의 경우 감정을 안개로 대체하는 답답한 진부한 표현으로 내러티브와 시선에 적대적입니다. 가장 최근의 보잭 홀스맨 시즌에서 허세를 부리는 TV 프로듀서가 외쳤듯이, 어둠은 어둠에 대한 은유입니다!

긴 밤에서 혼란 위에 쌓인 어둠과 횃불에 의해 화면에 그림자가 드리워졌습니다. 그리고 길이와 환상이 프로그-록 더블 앨범에 어울리는 전투에서, 제작 기간 8년의 클라이맥스를 턱수염과 뼈의 지저분하고 불분명한 스크럼으로 단축시켰습니다. (왕좌의 게임의 마지막 교훈은 분명히 검은색이 선명하게 정의된 오래된 플라즈마 TV에 매달리는 것입니다.)

공정하게 말해서 시청자를 전쟁의 혼란에 빠지게 하는 것은 선택이며 파괴적일 수 있습니다. 라이언 일병 구하기는 방향 감각을 상실하거나 다음 총알이 어디에서 오는지 알 수 없는 혼란스러운 공격으로 대중을 전쟁에 노출시켰습니다. Game of Thrones는 이를 잘 해냈습니다. 예를 들어 Hardhome의 장대한 전투 시퀀스에서 말이죠. (또한 유능한 Miguel Sapochnik의 Long Night와 같은 감독입니다.)

2021년 최고의 TV

올해 텔레비전은 독창성, 유머, 도전, 희망을 제공했습니다. 다음은 Times의 TV 비평가들이 선택한 주요 내용입니다.

    • '내부에': 한 방에서 쓰고 촬영한 Bo Burnham의 코미디 스페셜은 Netflix에서 스트리밍되며 전염병 중반에 인터넷 생활에 대한 스포트라이트를 켭니다.
    • '디킨슨': 그만큼 애플 TV+ 시리즈 문학적 슈퍼히로인의 기원 이야기 그것은 주제에 대해서는 심각하지만 그 자체에 대해서는 진지하지 않습니다.
    • '계승': 미디어 억만장자 가족에 대한 잔인한 HBO 드라마에서 부자가 되는 것은 예전 같지 않습니다.
    • '지하철도': Colson Whitehead 소설의 배리 젠킨스(Barry Jenkins)의 트랜스픽싱 각색 환상적이지만 섬뜩할 정도로 현실적이다 .

그러나 여기에서 우리가 분명히 정보를 입수해야 할 때에도 곁눈질로 그들을 보는 이미지는 혼란스러웠습니다. 누가 방금 죽었습니까? 어느 드래곤이 어느 쪽을 비트?

왕좌의 게임은 대화를 통해 하는 것만큼이나 시각적으로 말하는 시리즈입니다. 지난 주 뛰어난 칠왕국의 기사(거의 전체가 일련의 대화) 후 긴 밤이 이미지를 통해 이야기했습니다. 너무 자주, 그것은 중얼 중얼 거리는 말을해야했습니다.

그러나 절대적으로 노래하는 이미지도있었습니다. 그리고 그것들은 수의가 아니라 물리적 존재로서 어둠을 목적으로 사용하는 장면이었습니다.

첫 번째 장면은 Dothraki 기병대가 아직 보이지 않는 죽은 자들의 군대를 돌격하면서 전투가 시작되었습니다. Melisandre(Carice van Houten)의 화염 마법 덕분에 휘어진 검에 불이 붙고 날아가 버렸고, 어둠 속에서 머리 위의 주황색 물결이 보입니다.

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점수는 조용해집니다. 불꽃은 점점 멀어집니다. 그들은 수평선에 선을 형성합니다. 멀리서 부딪히는 소리가 들린다. 그런 다음 천천히, 조용히 불이 꺼집니다.

이제 이 공격에 대해 실질적인 질문이 있습니다. 전략적으로 보면 두 마리의 용으로 무장한 군대와 정찰용 까마귀를 소유할 수 있는 괴상한 십대가 펼치는 최고의 오프닝이 아닐 수 있습니다! 인종과 이국주의에 대한 문제가 있었던 시리즈에서 백인이 아닌 캐릭터의 군대를 좀비 사료로 보내는 것도 불안합니다. (그래요 처음으로 주목하지 유사성 휴먼 쉴드 작전 1999년 사우스 파크 영화의 줄거리로, 장군이 최전선에서 자신의 흑인 병사들에게 자신을 희생하도록 명령했습니다.)

그러나 다가오는 공포의 첫 맛으로서 그것은 놀랍습니다. 스펙타클에 관한 시리즈에서는 우리가 볼 수 없는 것의 힘을 활용합니다. Dothraki는 첫 번째 에피소드에서 지구상에서 가장 무시무시한 전사로 확립되었습니다. 우리는 그들이 미나리 아재비 밭처럼 라니스터 군대를 쟁기질하는 것을 보았습니다.

이 불굴의 군대가 생일 양초처럼 쏟아져 나옵니다. 구경꾼의 얼굴은 조용히 떠오르는 공포에 이것을 등록합니다. 적어도 내가 볼 수 있는 한.

그만큼 두 번째 장면 전투가 끝날 때 옵니다. 실제로는 한 번의 빠른 속도로 전투를 끝냅니다. Winterfell의 수비수들은 패주하고 있는 것 같습니다. 나이트 킹은 전투에서 죽은 자를 부활시켰습니다(시체는 재생 가능한 자원입니다). 성과 그 지하실이 무너졌습니다. 죽은 자의 지도자인 테온 그레이조이(알피 앨런)와 웨스테로스에서의 삶의 의인화된 기억인 브랜 스타크(아이작 헴스테드 라이트) 사이에 서 있던 모든 것이 칵테일 양파처럼 꿰뚫려졌다.

Ramin Djawadi의 점수(쇼의 M.V.P., 가장 진흙 투성이의 순간에도 결정체)는 용맹에서 냉담으로 바뀝니다. 늙은 파란 눈은 눈 덮인 숲에서 앞으로 나와 오만하고 냉담한 그의 서리가 내린 검을 움켜쥡니다. 그리고 나서 그의 어깨 너머로 청흑 안개 속에서 아리아 스타크(메이지 윌리엄스)가 비명과 단검으로 뛰어넘어 나이트 킹의 갑옷에서 스마우그와 같은 틈을 찾을 수 있습니다.

다시 말하지만, 이것이 이야기에 의미하는 바에 문제가 있습니다. 수년 동안 Game of Thrones는 권력 추구의 어리석음에 대한 이야기였습니다. 악당 Cersei Lannister(Lena Headey)가 냉소적으로 명명한 게임인 Westeros를 지배하기 위한 소모적인 전투는 바로 이 위협에 맞서기 위해 대륙이 단결하지 못하게 한 것입니다. 이제 이 실존적 위협이 피날레 전에 세 개의 에피소드를 제거하면서 마치 인생이 아니라 철왕좌가 항상 진정한 상이었던 것처럼 어리석은 게임이 시리즈의 최종 게임이 될 수도 있는 것처럼 보입니다.

하지만 가자. 내 심장은 드래곤글라스로 만들어지지 않았어. 아리아 — 우리 아리아 , 검술을 배우게 해달라고 간청한 사람, 아버지의 처형에 참석한 사람, 파이 빵 굽는 사람과 논쟁의 여지가 있는 영주와 친구가 된 사람, 전쟁 피난국을 떠돌아 다니는 사람, 얼굴 변화와 살인을 연구한 사람, 치명적인 힘을 얻었지만 그녀의 영혼을 잃는 것 같았던─ 완료했습니다.

그리고 Sapochnik은 그 슛을 버리지 않았고 8년 간의 이야기의 힘을 들쭉날쭉한 마지막 찌르기에 집중했습니다. 전투는 생명이 무자비한 어둠 속으로 사라지면서 시작되었습니다. 삶이 필사적으로 뛰어내림으로 끝이 났습니다. 그 사이에 일어난 일을 더 많이 볼 수 없다는 것이 너무 안타까워요.

말년에 시리즈로 더욱 두각을 나타낸 시리즈에 적합한 쇼케이스였습니다. 지울 수 없는 개별 장면 모음 끊김 없는 에피소드보다 왕좌의 게임은 전에도 거대한 전투를 벌인 적이 있습니다. 다른 매장이 있을 수 있습니다. 그러나 그것은 윈터펠 전투의 가장 기억에 남는 순간에 그것이 암살자처럼 칼날에 미끄러질 때 최고의 역할을 한다는 것을 우리에게 상기시켰습니다.

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