공간에서 스타트렉 우주는 매혹적이고 무한한 국경일 수 있지만 시간은 훨씬 더 희귀하고 짜증나는 상품입니다.
이 행성에서는 Star Trek 영화 프랜차이즈의 분할 사이에 시간이 흐르고 Star Trek TV 시리즈가 끝난 후 12년이 흘렀습니다. 이 프로젝트는 수백 년에 걸친 미래 역사와 캐릭터의 삶에서 무수한 날을 포함하는 광대한 연속성을 다루었지만 1시간 및 2시간의 시간 제한은 엄격한 스토리텔링 제약을 부과했습니다.
이것들은 새로운 시리즈가 맡게 될 도전 과제 중 하나입니다. 스타트렉: 디스커버리, 그의 첫 번째 에피소드는 CBS에서 9월 24일 일요일에 방영될 예정입니다. 추가 에피소드는 네트워크의 스트리밍 서비스인 CBS All Access에서 공개될 예정입니다.
오리지널 Star Trek의 Kirk 선장과 Enterprise 승무원의 모험보다 10년 전을 배경으로 한 새로운 시리즈는 연재된 TV 시대의 내러티브 전통을 수용합니다. 중심 스토리 라인은 15개의 에피소드로 구성된 시즌에 걸쳐 진행되며, 등장인물은 도덕적으로 모호하고 시청자는 물론 시청자에게도 신뢰할 수 없습니다.
Discovery는 또한 수년간의 개발 및 생산, 여러 차례의 지연 및 공동 제작자인 Bryan Fuller의 갑작스러운 이탈을 견뎌낸 시리즈이기도 합니다. 그 동안에도 불안정한 순간에 스타트렉의 지도 철학에 충실하고 관련성을 유지하기 위해 노력했습니다.
다른 공동 제작자인 Alex Kurtzman은 지난 몇 년 동안 세상이 매우 끔찍했다고 말했습니다. 그 어느 때보다 세상이 어두워지면서 사람들은 '스타트렉'이 필요합니다.
그와 그의 동료들이 디스커버리에서 작업하면서 Kurtzman은 스스로에게 이렇게 질문했습니다. 잔인한 시간을 반영하면서 '스타 트렉'의 낙관주의와 희망을 존중하는 방법은 무엇입니까? 그것이 TV 쇼를 만드는 이유입니다.
2009년 스타트렉 영화 리부트와 2013년 속편 스타 트렉 다크니스의 작가이자 프로듀서인 Mr. Kurtzman은 몇 년 전 CBS에서 새로운 Star Trek TV 시리즈 제작에 대해 제안을 받았습니다.
다른 TV 크레딧에 Fringe, Sleepy Hollow, Hawaii Five-0이 포함된 Mr. Kurtzman은 처음에는 주저했습니다. 그와 수백만 팬에게 스타 트렉은 성스러운 기관으로, 그의 참을성 있는 스토리텔링과 진보적인 전망이 50년 이상 지속되면서 수많은 모방자를 낳았습니다.
새로운 '트렉' TV 쇼를 하는 유일한 이유는 정말로 새로운 이야기가 있는 경우라고 Kurtzman은 말했습니다.
그러나 Kurtzman 씨는 심지어 큰 예산의 영화보다 더 많은 것을 말하고 할 수 있는 시리즈의 아이디어에 더 흥미를 갖게 되었습니다. 영화에서.
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약 2년 반 전, 그는 TV의 한니발을 개발하고 아메리칸 갓즈의 쇼러너인 풀러 씨와 함께 새로운 쇼의 전제를 짜기 시작했고, 이전에 쓴 사람 Star Trek 시리즈 Deep Space Nine 및 Voyager용.
Mr. Kurtzman과 Mr. Fuller는 United Federation of Planets가 유토피아처럼 보이지만 여전히 신비롭고 호전적인 클링온 종족을 두려워하는 시대에 이야기를 설정했습니다. 제작자는 과거 Trek 버전에서와 같이 주인공을 기장이 아니라 Starfleet 부기장(더 취약하고 덜 확실한 캐릭터)으로 만들었습니다.
올해 텔레비전은 독창성, 유머, 도전, 희망을 제공했습니다. 다음은 Times의 TV 비평가들이 선택한 주요 내용입니다.
이 캐릭터는 그녀의 우주선과 연맹 전체에서 높이 평가되지만 디스커버리의 초기 에피소드에서 그녀는 자신이 인식되는 방식을 근본적으로 바꾸는 몇 가지 운명적인 선택을 하고 낯선 승무원들에게 둘러싸인 새 배에 착륙시킵니다. 수수께끼의 임무. (더 많이 말하면 스포일러 금지라는 직렬 TV의 주요 지침을 위반하는 것입니다.)
Kurtzman 씨가 설명했듯이 저는 나를 놀라게 하는 이야기에 끌리는 경향이 있습니다. 그런 이야기는 당신을 안락한 지대에 가두고 나서 깔개를 꺼냅니다. 이제 당신은 그것을 바로잡을 수 있는 한 시즌 분량의 텔레비전을 갖게 되었습니다.
CBS, 스타트렉: 디스커버리 발표 2015년 11월 , Mr. Kurtzman이 총괄 프로듀서로 참여합니다. Mr. Fuller는 2016년 2월에 쇼러너로 지명되었으며 시리즈의 데뷔는 2017년 1월로 계획되었습니다.
스타트렉의 창시자인 진 로든베리의 아들인 유진 로든베리와 '니콜라스 메이어'의 감독인 Nicholas Meyer와 같은 신뢰할 수 있는 프랜차이즈 참가자를 포함하여 더 큰 제작 팀이 구성되었습니다. 스타트렉 II: 칸의 분노 그리고 작가 겸 감독 스타트렉 6: 미지의 나라.
이 그룹에는 이전에 Wonderfalls 및 Pushing Daisies와 같은 프로그램에서 Mr. Fuller와 함께 작업한 작가 파트너 Gretchen J. Berg 및 Aaron Harberts도 포함되었습니다. 그들은 스타 트렉의 열렬한 팬은 아니었지만 디스커버리를 매혹적인 캐릭터 드라마로 보았고 풀러 씨가 더 깊은 트렉 지식을 빠르게 이해할 수 있도록 도와주었습니다.
Berg는 이렇게 회상했습니다. 우리는 그것이 충돌 코스가 될 것이라는 것을 알고 있었습니다.
2016년 9월, CBS는 쇼에 호흡의 여지를 주기 위해 디스커버리 시사회 날짜를 2017년 5월로 미뤘습니다. 첫 번째 캐스트 멤버는 Michelle Yeoh(Georgiou 대위), Anthony Rapp(소화불량 과학 장교 Lt. Stamets), Doug Jones(더그 존스)가 고용되었습니다. 켈피엔 외계인 승무원 사루 중위 .
광범위한 오디션 과정을 거친 후 풀러 씨는 소네쿠아 마틴-그린을 원했고, AMC의 워킹 데드의 스타, 주인공 마이클 번햄(Michael Burnham)을 연기합니다.
그러나 문제가 발생했습니다. Ms. Martin-Green은 디스커버리에서 제작을 시작할 수 없었습니다. 그녀는 그녀의 캐릭터가 죽게 될 예정인 워킹 데드에서 아직 몇 주가 남아 있었기 때문입니다.
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Ms. Martin-Green은 Star Trek 역할이 필요에 따라 나에게서 옮겨갔다고 말했습니다. 그 결정이 내려졌을 때 그녀는 이렇게 말했습니다.
그러나 무대 뒤에서 Discovery는 예정보다 늦어지고 있었습니다. 디자인에 필요한 세트, 의상 및 특수 효과 예산이 에피소드당 600만 달러 이상으로 증가했습니다. 그리고 Fuller 씨는 파일럿 에피소드를 감독하기 위해 고용된 TV 베테랑 David Semel(비서관 부인)의 의견에 동의하지 않았습니다.
지난 10월 CBS는 Fuller가 Star Trek: Discovery에서 물러나 American Gods 및 기타 프로젝트에 집중할 것이라고 발표했습니다. 그는 이 이야기에 대한 논평을 거부했다.
Mr. Harberts와 Ms. Berg가 새로운 쇼 러너로 지명되었으며, 그들은 쇼에 대한 Mr. Fuller의 근본적인 비전을 보존하기 위해 필요하다고 말했습니다.
Harberts는 'Trek'의 모든 단일 반복이 무엇인지 알지 못할 수도 있지만 이 반복이 무엇인지, 우리 모두가 무엇을 하기로 했는지 알고 있다고 말했습니다. 사실, 그것은 많이 바뀌지 않았습니다.
Berg 씨는 이렇게 덧붙였습니다. 우리는 새로운 사람이 인수하면 살아남을 것이라고 생각하지 않았습니다. 새로 들어오는 사람이 슬레이트를 깨끗이 닦을 가능성이 있습니다.
디스커버리의 초연은 9월로 연기되었고, 이 가장 최근의 연기로 인해 Ms. Martin-Green이 결국 승선하게 되었습니다.
Martin-Green은 Star Trek 스태프로부터 받은 소식을 회상하며 이렇게 말했습니다. '당신입니다. 우리는 다른 사람을 찾을 수 없습니다. 우리는 그것을 작동하게 만들 것입니다.' 그 마지막 지연이 저를 사용할 수 있게 했습니다.
디스커버리가 마침내 첫 항해를 시작하기까지 며칠이 남지 않았기 때문에 트렉 신봉자들이나 더 많은 청중들에게 그것이 어떻게 받아들여질지 확신할 수 있는 사람은 아무도 없습니다.
디스커버리의 총괄 프로듀서이자 1970년대부터 스타 트렉의 팬이었던 아키바 골즈먼은 새로운 시리즈가 브레이킹 배드, 왕좌의 게임, 워킹 데드와 같은 현대 쇼에서 얻은 교훈과 영향을 숨기지 않았다고 말했습니다. 그리고 캐릭터의 생명은 항상 위험합니다.
뷰티풀 마인드의 아카데미상을 수상한 시나리오 작가인 Mr. Goldsman은 Star Trek TV 프랜차이즈가 점차 긴 형식의 스토리텔링으로 진화했다고 말했습니다.
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빈티지 스타트렉 에피소드에서 영원의 끝자락에 있는 도시, Kirk는 Joan Collins가 연기한 캐릭터가 죽도록 허용해야 한다고 Goldsman은 말했습니다. 그러나 그는 그 감정을 다음 에피소드로 옮기는 것이 허용되지 않습니다.
나중에 Deep Space Nine 및 Enterprise와 같은 Star Trek 쇼는 독립형 에피소드에서 더 멀리 이동했으며 Discovery에서 Mr. Goldsman은 말했습니다. '우리는 매주 재설정하지 않습니다. 직렬화는 생명을 복제하기 때문입니다.
얼마나 많은 시청자가 TV에서 유료 온라인 서비스까지 디스커버리를 팔로우할지 확신할 수 없습니다. (쇼가 CBS 올 액세스에 더 많은 가입자를 유치하기를 희망하는 CBS는 유사한 전략을 사용하여 굿 와이프의 스핀오프인 굿 파이트를 소개했습니다.)
Mr. Kurtzman은 디스커버리를 이런 식으로 출시하기로 한 결정이 내 급여 등급보다 훨씬 높은 것이라고 말했습니다. 제가 결정하는 것이 아니며 그들이 출시하기로 선택하는 방법에 대해 저는 어떤 영향도 미치지 않습니다.
그는 “내가 통제하는 것은 쇼의 질이다. 일단 그 결정이 내려지면, 그는 우리가 사람들의 돈을 가치 있게 만들어야 한다는 내 주장을 더욱 강조했다고 말했습니다.
Mr. Kurtzman이 보았듯이 더 나은 특수 효과와 더 나은 프로덕션 디자인이 필요했으며 Discovery가 측정하고자 하는 쇼와 보조를 맞추기 위해 파일럿 에피소드의 오프닝 장면을 촬영하기 위해 요르단으로 여행하기도 했습니다.
'왕좌의 게임'도 사람들이 돈을 내야 한다'고 말했다. 아무도 그것에 대해 불평하지 않습니다. 그것이 이제 우리의 표준이 되었습니다.
디스커버리를 궁극적으로 가치 있게 만드는 것은 다른 곳에서 영감을 얻은 것이 아니라, 현대 관객이 인식할 수 있는 환경에서 진행하고 전투 테스트를 수행하는 역사적인 스타 트렉의 가치입니다.
헬보이, 팬의 미로 등 판타지에 자주 등장했던 존스 씨는 스타트랙이 이상적이고 희망적인 미래를 배경으로 하기 때문에 독특하다고 말했다.
갈등이 있지만 고대의 혈액 목욕을 포함하지 않는 문제를 해결할 수 있는 방법이 있기를 바랍니다. 우리의 적들은 그렇지 않을 수도 있지만, 우리는 지성과 이성과 인간 정신으로 항상 승리할 방법을 찾습니다.
Goldsman 씨가 질문한 바와 같이: '대담하게 가다'와 관련된 모든 연관성 - 가장 큰 종류의 협박을 받는 사람들을 어떻게 유지합니까? 그들은 압력을 받아야 하고 벌어야 합니다.
그가 제작하는 데 도움이 된 쇼와 제작 과정을 되돌아보면서 Goldsman씨는 덧붙였습니다.