오버로드 시즌 1 종료, 설명

' 과부하 ‘은 마루야마 구 가네가 쓴 라이트 노벨을 각색 한 것입니다. 처음 나왔을 때 애니메이션은 주로 성장하는 팬 층에 어필했습니다. 이세 카이 게임 애니메이션 엄청난 성공을 거둔 장르 ‘소드 아트 온라인’ . 같은 설정을 따르는 대부분의 다른 애니메이션은 매우 진부한 것으로 나타 났지만 'Overlord'는 스펙트럼의 더 나은 측면에서 자신을 확립 할 수있었습니다. 이 애니메이션을 다른 모든 'SOA'스핀 오프보다 더 좋게 만드는 것은 매혹적인 주인공과 세계 건설입니다. 당신이 연주에 들어 본 적이 있다면 MMORPG , 확실히‘ 과부하 ‘는 거의 그러한 게임 중 하나를 둘러 보는 것과 같습니다.

에서 오는 매드 하우스 스튜디오 '와 같은 최고의 애니메이션 쇼를 만드는 것으로도 알려져 있습니다. 데스 노트 ‘및‘ 원 펀맨 ‘대 군주’의 작품은 거의 흠 잡을 데가 없습니다. 애니메이션 스타일 자체는 애니메이션의 전체 RPG 설정으로 이동하기에 충분하며 첫 번째 시즌에는 액션 장면이 거의 없지만 모두 매우 인상적인 방식으로 설계되었습니다. 사용 CGI 여전히 약간 의심 스러울 수 있지만 대부분 그렇게 나쁘지는 않습니다. 주인공 모몽가는 대부분의 다른 사람처럼 살이나 인간의 장기가 없지만 판타지 영웅 , 그가 어떻게 애니메이션화되고 그의 성격의 인간 측면이 그의 골격 외면을 통해 어떻게 반영되는지 때문에 어떻게 든 여전히 매우 호감이가는 캐릭터 인 것 같습니다.

전반적으로‘ 과부하 ‘은 놀라운 애니메이션이며 유일한 주요 결점은 12 개의 에피소드로 구성된 짧은 실행 시간입니다. 애니메이션이 지난 몇 편의 에피소드에서 많은 질문을 제기 한 것은 짧은 실행 시간 때문입니다. 따라서 우리는 시리즈에서 무엇을 이해할 수 있는지와 그 과정에서 몇 가지 가정을함으로써 답이없는 각 질문에 답하려고 노력할 것입니다.

The Ending : Shalltear를 조종하는 사람들은 누구입니까?

Slane Theocracy는 정찰 임무에 대한 검은 경전을 E Rantel에 보내기로 결정했습니다. 이렇게하는 한 가지 큰 이유는 '성 및 국가의 몰락'이라는 세계 항목을 보호하고 나중에 사용하여 Catastrophe Dragon Lord의 부흥에 매우 잘 대비하기위한 것입니다. 그들이 이것에있는 동안, 그들은 길을 따라 어떻게 든 Shalltear를 만납니다. 그녀는 Death Bringing Brigade와 맞서고, 그곳에있는 동안 Lady Kaide는 그녀에게 세계 아이템 인“성과 국가의 몰락”을 사용합니다. 한동안 Shalltear는 그것의 효과에 저항 할 수 있고 심지어 Lady Kaide를 죽이기까지합니다. 그러나 결국 그녀는 세계 아이템에 의해 마음이 통제됩니다. 이것은 어떤면에서 Shalltear가 죽은 사람에 의해 마음의 통제를 받고 있음을 의미합니다.

Shalltear는 누구이며 그녀는 어떻게 그렇게 강합니까?

Shalltear Bloodfallen은 나자 릭 대묘의 1 층, 2 층, 3 층의 바닥 수호자입니다. 그녀는 Ainz의 길드 메이트 Peroroncino에 의해 생성되었으며 현재 NPC (비 플레이어 캐릭터)입니다. 그녀가 마인드 컨트롤이 된 후 Aniz의 편에있는 많은 캐릭터조차도 그녀를 상대로 이길 가능성이 매우 낮다는 데 동의합니다. 시청자로서 Ainz가 게임에서 가장 강한 존재 중 하나라면 왜 그가 전투에서 Shalltear를 쉽게 부술 수 없었을까요?

어느 시점에서, Ainz 자신은 전투 중에 더 조심스럽게 그에게 접근하고 그의 놀라운 전투 전략에 빠지지 않았다면 그녀가 그를 아주 쉽게 이길 수 있다고 동의합니다. 따라서 Shalltear는 주관적인 힘을 고려할 때 Ainz보다 강합니다. 그 이유는 Ainz의 길드 메이트 인 Peroroncine이 자신의 캐릭터 Shalltear를 농담으로 디자인 할 때 Ainz의 완벽한 경쟁자로 그녀를 만들었 기 때문입니다. 따라서 다른 모든 NPC와 마찬가지로 그녀가 감각을 보이기 시작하면 이전에 Perorocino에 의해 캐릭터에 뿌리 내린 모든 능력을 유지할 수 있습니다.

또한 라이트 노벨을 고려하면 2 권 1 장에서 Ainz는 항상 자신의 힘을 올리는 것을 소홀히했기 때문에 자신을 중상층의 플레이어로 간주한다고 언급합니다. 하지만 그가 가지고있는 신성한 클래스 아이템과 그의 끝없는 현금 아이템 목록을 고려하면 그는 쉽게 톱 클래스 플레이어 중반에 랭크 될 수 있습니다. 이에 비해 Shalltear를 캐릭터로만 생각하고 보유한 장비에 따라 상위 티어 하위에 쉽게 떨어집니다. 그러나 그녀가 Ainz와 같은 신성한 계급 요소를 소유했다면 그녀는 쉽게 상위 계층의 중간에 떨어질 수 있습니다.

그래서 Ainz가 Shalltear를 이길 수있는 유일한 이유는 그가 실제로 플레이어이고 Shalltear는 단지 NPC이기 때문입니다. Ainz는“Perfect Warrior Spell”을 현명하게 사용하고 다른 병과의 무기에 접근하여 그녀를 물리 칠 수 있습니다. 그는 또한 게임에있는 모든 캐릭터의 데이터를 다운로드하고 Shalltear가 더 강력한 공격을 할 수 있지만 그의 수비는 그녀보다 훨씬 강력하다는 것을 알아냅니다. 이를 통해 그는 그의 많은 마법뿐만 아니라 그의 지능을 사용하여 마침내 그녀를 물리 치기 위해 그녀의 모든 HP를 소모 할 수 있습니다.

Momunga는 게임 세계에서 어느 정도까지 살고 있습니까?

이론 1 :

' 소드 아트 온라인 ‘,‘ 과부하 ', 캐릭터가 물리적으로 게임 세계로 이동하지 않았으며 게임 모험에 정신적으로 만 관여하고 있음을 분명히합니다. 또한 있습니다 다른 유사한 Isekai 애니메이션 캐릭터가 마술처럼 게임 세계로 옮겨지고 있음을 분명히 보여줍니다. 그런데 이상한 이유로 '오버로드'는 주인공이 마지막으로 게임을하기로 결정하고 나중에 로그 아웃 할 수 없다는 사실을 깨닫는 것만을 보여줍니다. 이전에 길드원들에 의해 통제되던 모든 NPC들이 감성을 보이기 시작하고 그곳이 모험의 존재들 전체입니다.

애니메이션 자체에 몇 가지 힌트가있어이 설정이‘ 소드 아트 온라인 ‘. 'SOA'에서는 플레이어가 자신이 새로운 세계에 갇혀 있다는 사실을 깨닫지 만 여전히 게임처럼 플레이해야합니다. 하지만 '오버로드'에서는 주인공과 NPC조차도 실생활의 감정을 보여줍니다. NPC가 실제 플레이어에 의해 제어되지는 않지만 여전히 자신에게 프로그래밍 된 동작에 따라 행동하지 않는 것 같습니다. 대신 실제 인간의 성격을 보여줍니다. Aniz의 캐릭터조차도 처음에는 그의 새로운 신체와 성격에 적응하기가 정말 어렵다는 것을 알게되었으며, 그의 인간 성격조차도 게임 아바타에서 직접 반영됩니다.

기타 이론 :

위에서 논의한 이론과는 반대로, 그의 게임 버전이 그의 성격의 A.I 클론과 더 비슷하다고 주장하는 몇 가지 다른 이론도 있습니다. 그리고 이것은 다른 플레이어조차도 인간 플레이어의 A.I 아바타가 될 수 있기 때문에 꽤 설득력이 있습니다. Yggdrasil (게임 이름)이 DMMO-RPG (Dive Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)이기 때문에 설정이 'Sword Art Online'과 매우 유사 할 수 있다는 이론도 있습니다. 그러나 다시 말하지만, 그가 실제로 자신의 집에 앉아 캐릭터를 조종하고 있었다면 그는 나이 전에 낮은 설탕 수치와 수면 부족으로 기절했을 것입니다.

가벼운 소설 이론 :

라이트 노벨을 고려하면 다음과 같이 말합니다.“현재까지 그의 몸은 목 마른 적이 없었으므로 그를 괴롭히지 않았습니다. 그는 죽은 사람이 이런 식으로 느끼지 않을 것이라는 것을 잘 알고 있었지만, 그가 더 이상 인간이 아니라는 것을 깨닫고 나면이 모든 것이 농담이라고 생각할 수밖에 없었습니다.” 이 선은 어떤면에서 그의 실제 캐릭터의 실제 영혼이 이제 게임 아바타에 있고 실제 세계에서 그의 물리적 존재는 아마도 존재하지 않을 것임을 분명히 전달합니다.

애니메이션의 첫 시즌을 보며 즐거운 시간을 보내 셨다면 반드시 확인해야합니다. 시즌 2 . 이 쇼는 미적 측면에서 더 좋아질뿐만 아니라 시즌 1이 남긴 모든 미스터리를 해결하려는 시도를합니다.

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