프라임 비디오의 ' 사냥꾼 '는 미국의 나치가 힘을 합쳐 제4제국을 탄생시킨 역사를 재구성합니다. Jonah라는 청년은 이 나치를 사냥하여 그들의 사악한 계획을 끝내고 정의를 내리는 그룹의 일원이 됩니다. 처음에 Jonah는 할머니와 수백만 명의 다른 사람들에게 복수한다는 생각에 감격했습니다. 그러나 서서히 그가 걸어온 길은 그것이 가져오려는 빛보다 훨씬 더 어둡다는 것이 분명해진다. 이 도덕적 딜레마는 Jonah와 그의 팀이 직면한 다른 많은 도전과 결합하여 이야기를 매우 현실적으로 만듭니다. 요나가 실존 인물에 근거한 것인지 궁금하다면 그에 대해 알아야 할 사항이 있습니다.
아니요, '헌터스'에서 조나 하이델바움의 캐릭터는 실제 나치 헌터를 기반으로 하지 않습니다. 쇼는 역사적 사실에 의존하여 이야기의 기초를 만드는 반면, 쇼의 주요 줄거리와 캐릭터는 완전히 허구입니다. 이야기를 쓰기 위한 아이디어는 어린 시절 들었던 할머니의 이야기에서 제작자 David Weil에게 왔습니다. 와의 인터뷰에서 포브스 , Weil은 어렸을 때 만화책에서 읽은 것과 같은 맥락에서 이러한 이야기를 상상했다고 밝혔습니다. “그것은 그녀가 나에게 그녀의 이야기를 들려주는 삶의 교훈과 같은 것이었습니다. 하지만 그 당시에는 어린 나이에 만화책이나 슈퍼히어로 같은 선과 악의 대결 같은 느낌이 들었습니다.”라고 그는 말했습니다.
성인이 된 Weil은 다른 렌즈에서 이러한 이야기를 보기 시작했으며, 이로 인해 '장자권, 유산 및 책임에 대한 생각과의 투쟁'을 하게 되었습니다. “생존자의 후손으로서 그녀의 이야기를 이어가는 것이 제 책임인 것 같았습니다. 그녀는 몇 년 전에 세상을 떠났고 나는 그들의 진실을 말하고 그들의 빛과 그들의 이야기를 생생하게 유지하는 것이 생존자의 후손들의 책임이라고 생각합니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 선조들의 역사를 처리하는 데 있어서 요나와 비슷한 정신 상태에 놓이게 한 것도 바로 이 느낌이다.
Weil이 어린 시절 가졌던 이야기의 만화적 해석도 TV 쇼의 핵심에 나타납니다. Jonah and the Hunters는 법에 실망했을 때 스스로 정의를 실현하는 자경단입니다. Weil은 '이 자경단 망토를 입고, 말하자면 슈퍼히어로가 되고, 할머니가 어떤 소원 성취나 카타르시스 같은 방식으로 결코 받지 못한 정의를 얻고자 하는 욕망이기도 했습니다.'라고 말했습니다.
주류 미디어에 유태인 슈퍼히어로가 없다는 점도 그의 상상력에 영향을 주어 비교적 더 현실적인 도전에 맞서 일하는 영웅 그룹을 만들었습니다. “유태인은 영화나 TV에서 불량배로 묘사되는 경우가 매우 드문 것 같습니다. 그리고 이들은 [Hunters]에서 일부 나쁜 유대인들입니다. 이들은 '유대인 영웅'이며, 저를 정말 흥분시키고 저에게는 매우 다른 느낌이라고 생각합니다.”라고 그는 설명했습니다. 이를 통해 Weil은 실제 이벤트를 사용하고 다른 관점에서 볼 수 있어 시청자에게 현실적으로 느껴지는 대체 시나리오를 만들 수 있습니다.
Weil이 Jonah에게 한 가장 중요한 일 중 하나는 복수와 정의 사이에 선을 긋는 것이었습니다. 그는 그 청년에게 슈퍼히어로의 이야기와 유사한 기원 이야기를 들려주었습니다. 사랑하는 사람의 죽음, 숨겨진 가족 역사의 폭로, 새로운 힘과 도전에 대한 접근. 같은 맥락에서 그는 또한 요나가 자신의 행동을 몇 번이고 재고하도록 강요받는 옳고 그름의 딜레마를 높였습니다. 이 모든 것을 고려할 때, 요나가 실존 인물에 기반을 둔 것은 아닐지라도 그의 성격은 현실에 뿌리를 두고 있다고 말하는 것이 타당합니다.