'트윈 픽스'를 위해 천천히 흡입하고 '왕좌의 게임'을 위해 불을 뿜어냅니다.

위에서부터: 왕좌의 게임에서 Jaime Lannister 역의 Nikolaj Coster-Waldau; Twin Peaks: Return에서 거인 역의 Carel Struycken과 Señorita Dido의 Joy Nash.

17초. 기브 또는 테이크는 Twin Peaks: Return의 오프닝 타이틀 시퀀스에서 Angelo Badalamenti의 주제곡의 첫 번째 베이스 음으로 시간이 얼마나 흘렀는지입니다. 그 전에 당신은 기다립니다. 섬뜩한 윙윙거림, 구름 속의 빛의 코로나, 늦은 Laura Palmer의 초상화의 느린 페이드 인, 나무의 모습.

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17초는 시간이 얼마나 걸렸는지에 대한 것 같기도 하다. 최근 왕좌의 게임 까마귀가 벽에서 Daenerys Targaryen까지 날개를 달고 용의 어머니가 불을 내뿜는 기병과 함께 성에서 돌아오기 위해.



HBO와 Showtime의 드라마는 여름 일요일에 호기심 많은 스케줄 메이트를 만들었습니다. 그것들은 오늘날 케이블 TV의 야망과 이러한 야망이 취할 수 있는 매우 다른 방향의 이중 예입니다. 큰 티켓이 있는 광경 대 아트 하우스 드림스케이프, 지정학적 전투 대 정신 전쟁, 용 대 악마입니다.

(그들은 또한 현저하게 다른 관중을 끌어들입니다. HBO의 Game of Thrones는 이번 시즌 첫 방송으로 천만 명 이상의 시청자를 기록하며 기록을 세웠습니다. Showtime의 Twin Peaks 초연은 백만 명 미만입니다.)

2021년 최고의 TV

올해 텔레비전은 독창성, 유머, 도전, 희망을 제공했습니다. 다음은 Times의 TV 비평가들이 선택한 주요 내용입니다.

    • '내부에': 한 방에서 쓰고 촬영한 Bo Burnham의 코미디 스페셜은 Netflix에서 스트리밍되며 전염병 중반에 인터넷 생활에 대한 스포트라이트를 켭니다.
    • '디킨슨': 그만큼 애플 TV+ 시리즈 문학적 슈퍼히로인의 기원 이야기 그것은 주제에 대해서는 심각하지만 그 자체에 대해서는 진지하지 않습니다.
    • '계승': 미디어 억만장자 가족에 대한 잔인한 HBO 드라마에서 부자가 되는 것은 예전 같지 않습니다.
    • '지하철도': Colson Whitehead 소설의 배리 젠킨스(Barry Jenkins)의 트랜스픽싱 각색 환상적이지만 섬뜩할 정도로 현실적이다 .

그러나 가장 큰 차이점은 템포입니다. Twin Peaks는 Game of Thrones가 지독하고 가차없게 된 것처럼 마약상 느립니다. 하나 둘 지켜보는 것은 쾌속정에 떠도는 통나무에서 내리는 것과 같습니다.

일요일 첫 방송되는 트윈픽스의 오프닝 시퀀스는 일종의 요가 리셋이다. 보기 전에 심호흡을 하고 심박수를 늦춰야 한다고 방송에서 말하는 것 같습니다. 휴대전화는 문 옆 바구니에 넣어 두세요. 촛불을 켜십시오. 더 느린 텔레비전 시대인 1990년대 초에도 오리지널 Twin Peaks는 광고 기반 TV의 리듬을 테스트하고 부수기 위해 교차로에서 신호등이 흔들리는 것처럼 일시 중지와 전환을 의도적으로 유지했습니다.

광고 중단 없이 18개의 에피소드로 구성된 리턴은 이러한 경계와 시청자의 인내심을 더욱 테스트했습니다. 장면은 바 직원이 2분 30초 동안 바닥을 쓸고 쓸고 쓸 때와 같이 예상되는 컷어웨이 지점을 훨씬 넘어서 확장되었습니다. 화려한 8화에서는 첫 번째 핵폭발의 지옥에서 세상에 출현한 원시적인 악과 함께 천천히 펼쳐지는 소리와 빛의 쇼를 선보였습니다. Badalamenti의 점수는 이제 종종 David Lynch의 백색 소음 사운드 디자인, 전기적인 윙윙거리는 소리와 드론, 서스펜션과 대기의 사운드트랙에 뒤쳐집니다.

중앙 성능의 신진 대사조차도 다운 쉬프트되었습니다. 치퍼 Dale Cooper는 신비한 림보에서 25년 후 Dougie Jones로 다시 나타났습니다. 그는 발을 비틀며 움직이고 누군가가 그에게 하는 마지막 말을 반복하여 말합니다. 에코.

시청자의 초점에 대한 왁스 온, 왁스 오프 테스트의 요점은 무엇입니까? Mr. Lynch와 그의 공동 제작자인 Mark Frost가 새로운 Twin Peaks의 속도를 사용하여 새로운 Twin Peaks를 흡수하는 데 필요한 사고 방식을 유도하는 것처럼 느껴집니다.

이 시리즈는 문자 그대로 의미가 없는 경우가 많으며 9월 3일에 끝날 때 더 많은 의미를 가질 것으로 기대하지 않습니다. 이 시리즈가 하는 일은 – 놀랍고도 끔찍하게 – 꿈꾸는 경험을 재현하는 것입니다. 무언가가 당신을 쫓는 동안 슬로우 모션으로 달리는 악몽을 생각해보십시오. 꿈은 시간이 이상하게 움직이는 곳입니다.

일곱 번째 시즌이 일요일에 끝나는 왕좌의 게임은 메트로놈 반대편에 있습니다. 그러나 그것은 점진적인 가속의 과정이었습니다. 초기 시즌은 천천히 진행되어 두 대륙에 성격, 정치 및 지리를 확립하여 A 지점에서 B 지점까지 길고 수다스러운 과정에서 관계가 발전하도록 했습니다.

이제 엔드게임이 진행되면서 그 속도는 급박해지고 심지어 열광적으로 변했습니다. 에피소드는 리얼리티 TV 포스트시즌 스페셜처럼 오랫동안 기다려온 수많은 회의와 동창회에 가득 차 있습니다.

Great Westeros Sprint는 지난 시즌 쇼러너 David Benioff와 D. B. Weiss가 George R.R. Martin 소설의 줄거리를 따라잡으면서 본격적으로 시작되었습니다.

혜택이 있습니다. 왕좌의 게임 초기 시즌은 경제적인 스토리텔링의 규칙을 잊는 경향이 있었습니다. 누군가를 성으로 데려가려면 도개교를 건너는 것을 보여줄 필요가 없습니다.

새로운 더블 타임 Thrones는 대화보다는 스펙터클에 더 의존합니다. 때로는 이것이 강력합니다. 이번 시즌 Lannister 군대의 공중 제물은 팬들이 오랫동안 바라던 대결, 숨이 막힐 정도로 끔찍했던 Godzilla-vs.-Bambi 불일치를 보여주었습니다.

그러나 감동적인 순간의 쇄도에서 일부는 감정적 효과를 잃습니다. 시즌 6의 피날레에서는 서세이 여왕의 마지막 자녀인 토멘의 죽음이 In Memoriam 릴처럼 스쳐지나갔습니다. 그리고 지난 일요일 용 Viserion - Daenerys의 은유적 아이 -의 살해는 짐승이 좀비로 부활하기 전에 간신히 등록되었습니다.

Thrones와 Peaks의 차이를 프레스티지 TV 배틀로얄 , 대중을 위한 행동 vs. 명상을 위한 예술. TV가 매우 다른 목적을 달성하기 위해 매우 다른 형태를 취할 수 있다는 증거로 보고 싶습니다.

Game of Thrones는 시간을 단축하여 60분 안에 세상을 제공합니다. Twin Peaks는 속도를 늦추어 원자핵 속의 우주를 보여줍니다.

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