Activision의 새로운 James Bond 게임인 Quantum of Solace에 너무 많은 것을 기대하는 것은 게임이나 나 자신에게 공정하지 않은 것 같습니다.
결국, 영화 타이 인 게임은 거의 항상 끔찍합니다. 수십 년 동안 게임 업계와 할리우드는 사람들이 큰 예산의 영화 프랜차이즈와 타이틀을 공유하는 모든 게임이 관련된 모든 사람을 난처하게 만드는 모욕적인 엽기적인 제작이 될 것으로 기대하도록 조건화했습니다(자료 A: Matrix 게임). 대부분의 영화 게임은 너무 재미없어서 불평할 가치조차 없습니다.
Quantum of Solace는 Broccoli 가족과 Eon Productions가 최근 몇 년 동안 Bond 영화 시리즈를 얼마나 훌륭하게 재창조한 덕분에 희망을 불러일으켰습니다. 2006년 Casino Royale과 올해 Quantum of Solace를 통해 Bond는 Ian Fleming의 페이지에서 큰 화면으로 발을 디딘 이후 처음으로 다시 실제 사람으로 변했습니다. 지난 두 편의 영화에서 본드는 그가 저지하려는 사악한 계획이 축소되는 것처럼 보였지만 죄책감과 복수라는 개인적인 동기에 가려져 있었습니다. 최신 영화의 사악한 음모는 볼리비아의 물 공급을 독점하기위한 입찰?? 중요하지만 확실히 세계의 몸값 위협 오래된 Bonds가 일상적으로 제거하는 종류의 몸값은 거의 없습니다.
더 깊은 개인적인 특성화 외에도 최신 영화는 Bond, 음, Bond를 만드는 멋진 활동을 여전히 제공하기 때문에 효과가 있습니다. 그는 빠른 차를 몰고, 아름다운 여성에게 구애를 하고, 재능이 있는 도박을 하고, 비행기를 날고, 쾌속정을 타고 눈물을 흘립니다. .
게임인 Quantum of Solace는 그런 것들을 제공하지 않습니다. 게임에서 본드는 한 가지 일을 합니다. 그는 총을 쏘는 것입니다. 좋아요, 그는 또한 웅크리고 때때로 몸을 숨기고 때때로 전력 질주합니다. 가끔 그는 나쁜 사람을 때립니다. 내가 그가 많이 쏘는 것을 언급했는가?
슬프지만 Quantum of Solace는 전쟁 지역이 아닌 텅 빈 카지노, 황량한 공항 및 외딴 리조트를 배경으로 한 Activision의 Call of Duty 슈팅 게임 중 하나를 단순히 리메이크한 것입니다. 결국 본드는 스파이가 아닌 군인이 된다. 은밀한 접근을 보상하는 게임의 장소가 있지만 기본적으로 각 레벨의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 쏠 때 수백 명의 신체 수를 축적하고 있습니다. 본드가 아닙니다. 람보입니다.
단순히 슈팅 게임으로서 Quantum of Solace는 만족스럽지만 확실히 훌륭하지는 않습니다. 기본 전투 시스템은 Call of Duty 또는 기타 현대 전투 게임을 해본 사람이라면 누구나 즉시 알아볼 수 있습니다.
그러나 누가 그것을 위해 본드 라이센스가 필요합니까? 액션 게임이라 할지라도 본드 판타지는 최소한 그 멋진 애스턴 마틴 DBS와 같은 일부 차량을 포함해야 합니다. 놀랍게도 Quantum of Solace는 플레이어가 차에 앉을 수는 있지만 운전할 수는 없습니다. 마찬가지로, 아이티의 포르토프랭스 항구를 가로지르는 경주나 볼리비아 사막 위의 비행과 같은 영화의 장면을 연기할 수 없습니다.
여기서 무슨 일이 일어났는지 분명해 보입니다. Activision은 운전 시뮬레이션과 1인칭 슈팅 엔진을 모두 포함하는 데 필요한 수준으로 영화 연계 게임의 예산을 늘리는 것을 거부했습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 6시간에서 10시간 정도 소요되어야 하며 게임은 일반적인 온라인 멀티플레이어 옵션도 지원합니다. 저는 PC에서 플레이했지만 Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii 및 Nintendo DS용 게임 버전도 있습니다.
언젠가 누군가가 실제로 비밀 요원의 삶과 모험을 시뮬레이션하려는 멋진 비디오 게임을 만들 것입니다. Quantum은 끔찍하지 않지만 그 게임도 아닙니다. 대신 멋지게 맞춤 제작된 총격전 시뮬레이터입니다. 다른 것을 많이 기대하지 마십시오.