Adventure Time은 21세기 TV 캐논에 대한 토론에서 자주 등장하지 않습니다. (나는 다른 비평가와 마찬가지로 이것에 대해 유죄입니다. 그것은 내가 한 번도 쓴 적이 없는 내가 가장 좋아하는 프로그램입니다.) 아마도 이것은 Cartoon Network에서 방영되기 때문일 것입니다. 암울하고 어둡기보다는 재미있고 만화경이 되는 죄를 범하기 때문일 것입니다.
그러나 10시즌 후 노동절에 끝나는 이 애니메이션 서사시는 지난 10년 동안의 시각적, 예술적 경이로움 중 하나이며, 달콤하고 달콤한 중심이 있는 화려하게 래커를 입힌 죠브레이커입니다.
어드벤쳐 타임 | 풍선껌 공주와 Marceline의 최고의 순간 | 카툰 네트워크신용 거래...신용 거래어드벤쳐 타임의 비디오
익숙하지 않은 사람들에게 Adventure Time은 한 소년과 그의 개의 이야기입니다. 소년과 그의 변신 개. 소년과 변신하는 개, 풀로 만든 도플갱어, 종말 이후의 왕국, 베이스 치는 뱀파이어와 사악한 얼음 왕, 화성인 에이브러햄 링컨, 지각 있는 젠더 유동적인 비디오 게임 컨트롤러 그리고 --
내가 이해하고 있는 것은 아무도 Adventure Time이 지나치게 현실적이라고 비난한 적이 없다는 것입니다. 그러나 모든 비행과 환상, 환각을 유발하는 발명품에도 불구하고 Adventure Time은 TV에서 가장 감정적으로 실제적인 쇼 중 하나입니다.
Pendleton Ward가 제작한 이 시리즈는 2010년에 12세 Finn이 숲에 버려진 아기 Finn을 발견한 가족과 함께 늘씬한 몸을 가진 Jake와 함께 Land of Ooo를 가로질러 칼로 휘두르는 목초더미를 자르는 것으로 시작되었습니다. (실제로, Finn은 Jake가 그의 개인 것처럼 Jake의 인간입니다.) 그들의 후원자이자 동맹자는 캔디 왕국의 공주 Bubblegum입니다. 그는 미친 과학자 기질을 가진 자애로운 통치자입니다. 혈액 요소 질소.
[ Adventure Time이 한 세대의 애니메이터를 어떻게 훈련시켰는지 읽어보십시오. ]
미야자키 하야오와 옐로우 잠수함을 히에로니무스 보쉬 한 두 방울과 함께 감동시킨 무자비한 상상력의 미학으로 표현된 정크 푸드의 땅에서 벌어지는 기발하고 버디 코미디와 괴물 사냥이었습니다. 아이 또는 쾌락을 즐기는 성인이 무엇을 더 원하겠습니까?
올해 텔레비전은 독창성, 유머, 도전, 희망을 제공했습니다. 다음은 Times의 TV 비평가들이 선택한 주요 내용입니다.
그러나 많은 서사시 대중 문화 동시대 인물(Lost, Harry Potter 시리즈)과 마찬가지로 Adventure Time은 확장되고 심화되고 펼쳐졌습니다. 오오오오오오오오오오오오오오오오오에는 오프닝 크레딧에서 반쯤 묻힌 폭탄이 암시하는 대학살인 버섯 전쟁 이후에 등장한 세계가 드러났습니다. 악몽에서 자란 윌리 웡카의 꿈의 세계입니다.
일반적인 Adventure Time 에피소드는 약 11분 길이지만 그 야망은 무한합니다. Ooo는 YouTube의 수십 시간에 걸친 지식 설명 비디오에서 분석된 역사와 삼위일체 우주론을 개발했습니다.
그러나 무엇보다도 이 시리즈는 캐릭터를 구축하는 데 전념했습니다. 그 명단은 수백 명에 이른다. 게스트 목소리에는 말하는 다람쥐의 Marc Maron과 점액 공주와 피냐타의 Maria Bamford가 포함되었습니다. Adventure Time은 Orange Is New Black 및 The Simpsons와 공유합니다. 어떤 캐릭터라도 아무리 사소하더라도 자신의 이야기의 주인공이 될 수 있을 만큼 충분히 잘 상상해야 한다는 믿음입니다.
이것은 동정적이고 심지어 비극적인 뒷이야기를 가지고 있는 경향이 있는 쇼의 악당들에게 특히 해당됩니다. 시리즈의 첫 번째 적 중 하나인 아이스 킹은 한때 친절한 골동품 수집가였으며, 버섯 전쟁의 폐허 속에서 7살 Marceline(앞서 언급한 흡혈귀)을 보호하기 위해 사용했던 마법의 왕관에 미쳐버렸습니다.
Adventure Time에서 악은 그냥 존재하는 것이 아닙니다. 그것은 어딘가에서, 종종 좋은 사람들과 좋은 의도에서 옵니다. 레몬그랩 백작(비명을 지르는 감귤류 머리 식인종)은 버블검 공주의 실험이 잘못되었습니다. 가장 이상하게 영향을 미치는 에피소드 중 하나인 You Made Me에서 그는 그녀와 대면하고(나는 혼자입니다! 그리고 당신은 나를 이렇게 만들었습니다!), 그녀는 단순히 그를 파괴하는 것이 아니라 그를 도울 책임이 있다는 것을 깨닫습니다.
[ 이것은 Adventure Time의 10가지 최고의 에피소드입니다. ]
공주는 또한 자신에게 가족을 주기 위해 쇼의 마지막 큰 악인 검발드 삼촌을 만들었습니다. 가족, 특히 부재 중이거나 소외된 가족은 Adventure Time의 큰 주제입니다. 하나의 확장된 미니 시리즈에서 Finn은 마침내 인류의 운명과 실종된 부모의 비밀을 찾기 위해 항해합니다. 다른 스토리 라인에서 Marceline은 영혼을 빠는 데 중독된 무책임한 악마 왕인 자신의 아빠와 함께 문제를 해결하려고 합니다.
이것은 젊은 청중에게 무거운 것, 즉 젊은 청중에게 완벽한 것입니다. Adventure Time은 Powerpuff Girls의 낙관적인 스릴과 심야 Adult Swim의 환상 사이에 일종의 경계 영역에 존재합니다.
그리고 그것은 전환의 이야기이기도 합니다. 고아와 어린 아이들이 독립을 시도하고, 대리 가족을 만들고, 성장하는 것입니다.
종종 만화와 만화는 변화를 부정하고 시간을 부정합니다. Bart Simpson과 Eric Cartman은 본질적으로 수십 년 전과 동일합니다. Lucy van Pelt는 거의 반세기 동안 Charlie Brown에게서 축구공을 잡아당겼습니다.
반면에 Finn은 시리즈가 진행되는 동안 12세에서 17세 사이입니다. Finn의 목소리를 연기하는 Jeremy Shada는 첫 방송 당시 13세였으며, Finn 자신이 나이가 들어감에 따라 더욱 성숙하고 철학적으로 변해갈수록 그의 목소리가 깊어지고 감미로워지는 것을 들을 수 있습니다. (이 Boyhood 같은 효과는 나 같은 폭식 시청자에게 특히 두드러집니다.)
Finn의 경험은 목소리와 함께 깊어집니다. 그는 사기꾼인 아버지를 발견하고 핀이 다시는 핀을 떠나지 못하도록 하기 위해 팔을 잃는다. 그는 버블검 공주에게 호감을 갖게 되고 마음이 상합니다. (Bubblegum, 쇼는 점차 암시, 역사가 있다 Marceline과 함께 전 Adventure Time 작가 Rebecca Sugar의 Steven Universe가 최근에 구축한 동성 관계 표현의 발전 레즈비언 결혼식 .)
다른 마법 같은 성장 판타지인 해리 포터에서처럼 핀이 인생이 그렇게 단순하지 않다는 것을 발견하면서 Adventure Time은 성숙해집니다. 초기에 그는 어떤 힘든 상황에서도 자신의 길을 헤매는 것에 흥분하는 겁쟁이 아이입니다. 시리즈가 끝나갈 무렵 그는 폭력에 대해 훨씬 더 양면성을 갖게 되었고, 갈등 Adventure Time은 말 그대로 두 개의 마법 검의 병합으로 생성된 복제품 Fern을 그에게 제공함으로써 갈등을 외부화합니다.
잠시 동안 Finn은 Fern과 일종의 형제 관계를 유지하지만, 마지막 시즌이 되자 Fern은 그의 라이벌이 되었습니다. 즉, 그가 숙달하고 그 이상으로 성장해야 하는 사춘기의 공격적인 자신입니다. (나는 기분이 나아질 때까지 이리저리 날아다니며 물건을 부숴버릴 거야! 고사리는 피날레에서 운다.)
어드벤쳐 타임은 내가 성장하는 이 측면에 대해 TV에서 본 최고의 표현 중 하나입니다. 한 번에 당신이 어떤 사람이 되고 있는지에 대해 흥분하고 당신이 어떤 사람이었는지 애도합니다. 그리고 이 양날의(말하자면) 문제를 처리해야 하는 것은 Finn과 그의 검 형제만이 아닙니다.
예를 들어, 후반부 에피소드에서 Jake는 풍경화가인 그의 동생 Jermaine이 설명할 수 없을 정도로 추상화를 그리기 시작했다는 사실을 알고 불안해합니다. Jake는 반칙을 가정합니다 — 마법? 마인드 컨트롤? — 그래서 Jake는 구조 임무를 시작합니다.
그러나 Jermaine은 이제 자신이 달라졌고 사물을 다르게 본다고 설명합니다. 나는 너무 많은 풍경을 그렸기 때문에 땅의 형태가 의미를 잃어버리기 시작했다고 그는 말한다. 모양이 흩어져서 그렇게 그렸습니다. 그리고 내 새 그림이 내 오래된 그림을 대체하는 것과 같지 않습니다. 둘 다 나야.
월요일의 4중 길이 피날레는 이런 종류의 부드러운 통찰력으로 가득 차 있습니다. 수십 명의 캐릭터가 등장하는 커튼콜과 절반은 아마겟돈, 절반은 가족 치료 세션인 클라이맥스 전투는 말할 것도 없습니다. 스릴 있고 달콤하고 약간 눈물이납니다.
그러나 졸업, 이사 등 어린 시절의 작별 인사처럼 어드벤쳐 타임의 끝은 새롭기도 하고 새로운 시작을 가능하게 하는 데 필요한 끝이기도 합니다. 모험은 잊을 수 없습니다. 그러나 이 쇼를 특별하게 만든 것은 시간이었습니다.