프라임 비디오의 'The Peripheral'은 서로 다른 타임라인의 미래를 배경으로 펼쳐지는 SF 드라마로, 과거가 미래에 영향을 미치는 만큼 과거에도 영향을 미치는 복잡한 사건의 웹을 만들어냅니다. 주인공 플린 피셔(Flynne Fisher)는 가족을 돌보는 데 집중하지만 더 큰 음모에 휘말리게 된 어린 소녀입니다. Scott Smith가 제작한 이 쇼는 또 다른 놀라운 공상과학 시리즈로 알려진 Jonathan Nolan과 Lisa Joy가 총괄 제작했습니다. 웨스트월드 '. 기술에서 쇼에 묘사된 세계의 임박한 운명에 이르기까지, 특히 일부 SF 이야기가 미래를 예측하는 경향을 고려할 때 관객에게 섬뜩한 느낌을 줍니다. '주변기기'의 개념이 어디에서 왔으며 실제 세계와 얼마나 흡사한지 궁금하다면 여기에서 알아야 할 사항이 있습니다.
예, 'The Peripheral'은 2014년 William Gibson의 동명 책을 기반으로 합니다. 이 책은 비디오 게임을 기반으로 하지 않습니다. 저자는 미래의 기술을 파헤치는 동시에 세계의 정치 및 기후적 미래에 초점을 맞춘 공상과학 소설을 창작한 것으로 이전에 알려져 있습니다. '주변기기'의 경우 매우 단순한 장면에서 아이디어가 떠올랐습니다. “저는 이 소녀가 집 트레일러에 사는 동생을 만나러 언덕을 내려가게 했습니다. 다른 건 전혀 없었고 언제인지도 몰랐고 캐릭터인 이 소녀의 느낌을 전달하려고 했다'고 말했다. 말했다 . 등장인물이 적절한 위치에 있고 어떤 사람들을 따르고 싶어하는지 확인한 후, 그는 그들이 살고 있는 세계에 초점을 맞춰 이야기를 확장하기 시작했습니다. 여기서부터 일이 매우 빠르게 진행되었습니다.
런던은 쇼에서 중요한 설정 중 하나 역할을 하며 'The Peripheral'을 통해 스토리를 결정적으로 형성했습니다. 한번은 Gibson이 런던을 방문했을 때 친구를 만났습니다. 친구는 도시의 정치 구조에 대해 이야기하기 시작했습니다. “그는 영광스럽고, 아마도 완전히 허구의 세부 사항으로 이야기하기 시작했습니다. 나는 그것을 찾아볼 마음이 없었습니다. 런던 시 정부가 실제로 어떻게 작동하는지, 어떤 면에서 그것이 얼마나 으스스하게 비민주적인지, 그리고 아무도 실제로 이 사람들을 선출하지 않는 방법. 그리고 그것은 나를 완전히 기쁘게 했다'고 그는 말했다 . 그것은 깁슨에게 너무 많은 영향을 주어 런던을 그의 이야기의 다른 주요 배경으로 삼기로 결정했습니다. '나는 Flynne의 비디오 게임 화면 반대편에 있는 것이 그 사람들이 운영하는 비교적 먼 미래의 런던이라고 결정했고 즉시 효과가 있었습니다.'라고 그는 덧붙였습니다.
'Peripheral'은 모든 면에서 독특한 이야기지만, Gibson은 이 새로운 세계의 창조에 영향을 미친 몇 가지 다른 공상과학 이야기가 있다고 고백했습니다. 그는 특히 Bruce Sterling과 Lewis Shiner의 'Mozart in Mirrorshades'가 그의 소설의 시간 여행 측면을 알려준 공로를 인정합니다. 그는 또한 Ursula Le Guin, Joanna Russ, Alice Sheldon, Octavia Butler와 같은 작가들의 70년대 페미니스트 공상과학 소설을 많이 읽었습니다.
Lisa Joy와 Jonathan Nolan에게 'The Peripheral'을 만드는 것은 텔레비전을 위한 완전히 새로운 세계를 구성할 수 있는 기회였습니다. Nolan은 항상 Gibson의 팬이었고 그의 작품을 스크린으로 가져올 기회가 문을 두드렸을 때 그는 그것을 놓지 않기로 결정했습니다. 소설의 광대한 규모에도 불구하고 화면에 맞게 조정하면 기술 표현과 다양한 타임라인 및 대체 현실의 모습뿐만 아니라 캐릭터와 플롯 라인에 몇 가지 변화가 생겼습니다. 그러나 핵심적으로 쇼는 원본 자료에 충실하며, 우리 세계에 깨진 거울을 보여주기 위해 허구적 접근 방식을 취하더라도 현실에 기반을 두고 있습니다.