살라르(Salaar)는 실화인가? 칸사르는 실제 장소인가요?

큰 호평을 받은 Prashanth Neel이 감독한 'Salaar'는 서로를 위해 목숨을 바칠 만큼 가까운 두 명의 절친한 친구 Deva와 Vardharaja의 이야기입니다. 그들은 Vardharaja의 아버지인 Raja Mannar를 통치자로 하는 극도의 부를 누리며 역사적으로 고립되었지만 발전된 부족 문명에 살고 있습니다. 데바는 어린 나이에 자신의 땅을 떠나 친구에게 부름을 받을 때마다 돌아올 것이라고 맹세합니다. 몇 년 후, Raja Mannar가 Vardharajar를 새로운 통치자로 삼으려고 할 때 그의 적들과 장관들이 쿠데타를 시작합니다. 그들은 국가를 침공하기 위해 강력한 외국 군대를 고용하고 Vardharaja는 가장 절실한 시간에 그의 어린 시절 친구인 불굴의 데바에게 의지합니다.

형제애와 우정에 대한 흥미진진한 이야기는 천 년 동안 유혈 사태의 역사를 지닌 거대 디스토피아 도시에서 펼쳐집니다. 자치 도시의 복잡한 문화적, 정치적 역동성을 지켜보면서 실제 이런 장소가 존재하는지, '살라르' 이야기에 실제 근거가 있는지 궁금할 것입니다.

상추 뒤에 숨은 영감

'살라르'는 실화를 바탕으로 한 것이 아니며, 칸사르는 라모지 필름 시티의 스튜디오와 시각 효과를 이용해 영화 제작자들이 만든 가상의 도시입니다. 도시의 이름을 어떻게 생각해냈는지에 대해 이야기할 때 Prashanth Neel 감독은 말했다 그 이름은 그에게 다가왔고 그의 믿을 수 없을 만큼 성공적인 'KGF' 영화처럼 'K'로 시작하는 것 외에도 올바르게 들렸습니다. 가상의 도시는 부유한 디스토피아입니다. 영화 제작자는 Kolar Gold Fields의 산업 제국에서 그랬던 것처럼 자신이 창조하는 데 매력을 느낀다고 말합니다.

'살라르'는 실화를 바탕으로 한 작품은 아니지만, 감독의 다른 작품을 바탕으로 한 작품에 매우 가깝다. '살라르'는 프라샨스 닐의 데뷔작 '우그램'과 부인할 수 없는 유사점을 공유하고 있으며 칸나다어 영화를 리메이크한 작품으로 감독도 어느 정도 이를 인정했다. 줄거리, 캐릭터, 테마 등 무엇이든 'Salaar'는 2014년 전작에서 상당 부분 차용했습니다. 또한 이 영화는 공식적으로 'KGF'와 관련이 없으며 주제적 유사성은 Prashanth Neel이 사용하는 유사한 영화 제작 스타일에 기인합니다.

2014년 'Ugramm'에서는 주인공 Agastya가 기계공으로서 조용한 삶을 살고 있는 'Salaar'의 Deva와 유사한 모습을 보여줍니다. 피로 물든 역사. Agastya는 그의 가장 친한 친구인 Baala에게 어린 시절 약속을 했기 때문에 그를 위해 전체 지역을 점령하고 그곳의 가장 큰 갱단을 모두 물리쳤습니다. 영화에 대한 간략한 소개만으로도 프라샨스 닐의 데뷔작인 '살라르'와 눈에 띄는 유사점을 발견할 수 있다. 폭력과 부 때문이다. 영화들 사이의 주요 차이점은 스토리의 초점, 예산 격차, 타겟 관객층에서 발생합니다.

'우그람'은 캐릭터 설명과 내레이션을 배경으로 로맨스와 세계관 구축에 더 중점을 두고 있으며, 지역 관객을 대상으로 한 영화이다. 'Salaar'는 막대한 예산을 가지고 있으며, 천년 전으로 거슬러 올라가 칸사르와 그 문화의 이야기를 시각적으로 다시 말하면서 세계 건설에 훨씬 더 중점을 두는 동시에 국내는 물론 전 세계의 청중을 대상으로 합니다. Prashanth Neel은 처음에 이 영화가 리메이크된 영화라는 사실을 부인했지만 나중에는 회견 “나는 항상 관중들이 꽉 찬 극장에서 Ugramm을 시청하는 것을 상상했지만 개봉 당시에는 충족되지 않았습니다. KGF의 성공에도 불구하고 그 이야기를 제대로 다루지 않고는 앞으로 나아갈 수 없었습니다.” 감독은 'Ugramm'에서 자신의 이야기가 마땅하다고 생각하는 성공에 만족하지 않았습니다. 따라서 전제를 구체화하고 국가적 재능을 추가했으며 영화를 여러 부분으로 확장하여 본질적으로 'Ugramm'을 'Salaar'로 다시 만들었습니다.

영화 예고편이 공개되기 전부터 '살라르'의 이야기가 'KGF'의 세계에서 펼쳐질 것이라는 추측이 난무했다. 2018년 블록버스터와 비슷한 느낌. 그러나 프라샨스 닐 감독은 이것이 사실이 아니며, '살라르'의 세계는 다른 이야기를 서술하기 위해 만들어진 완전히 새로운 세계라고 분명히 밝혔습니다. 인터뷰에서 그는 영화에서 완전히 새로운 세계를 보는 것에 항상 매료되어 왔으며 그 스릴을 포착하기 위해 디스토피아적인 세계 구축에 중점을 두는 방법을 표현했습니다. 'KGF'의 이야기는 Kolar Gold Fields와 그 주위에 제국이 어떻게 건설되었는지에 초점을 맞췄습니다. 마찬가지로 'Salaar'는 Khansaar의 잔인한 부족, 그들이 싸웠던 전쟁, 그리고 그들의 역사적인 문화적 성향과 기술적으로 현대 문명의 충돌하는 이분법에 중점을 둡니다.

따라서 'Salaar'는 'Ugramm'을 훨씬 더 크고 화려하게 리메이크한 작품으로, 테마, 모티프, 세계관 구축 수준을 갖추고 있으며, Prashanth Neel은 'Ugramm'을 통해 그 명성을 인정받았습니다. KGF' 시리즈.

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