원래 ' 화신 2009 년 개봉 한 '진정한 문화 현상'은 오늘날까지도 대중 문화 세계에 파문을 느낄 수있다. 누군가가 푸른 외계인이나 신비한 외계 세계를 언급 할 때마다 대화는 불가피하게 '아바타', 판도라의 무성한 행성, 그리고 그곳에 살고있는 나비 주민들로 바뀝니다.
이 영화는 엄청난 규모의 성공을 거두었으며 최근에 마블의 '어벤져 스 : 엔드 게임'에 의해 폐위 될 때까지 박스 오피스에서 27 억 달러 이상을 벌어들였으며 사상 최고의 자리를 차지했습니다. 영화 '아바타'의 영향력은 단순한 상업적 매력을 넘어서 오늘날 큰 예산의 SF 블록버스터의 필수 요소 인 모션 캡처와 3D 기술을 개척하고 대중화했습니다.
원작 '아바타'영화의 개봉은 2009 년 12 월 '제임스 카메론의 아바타 : 게임'이라는 제목의 동반 비디오 게임 출시와 동시에 이루어졌습니다.이 게임은 제임스 카메론 자신의 승인을 받았으며, 프랜차이즈 팬이 상호 작용 방식으로 판도라의 세계를 재발견 할 수 있도록했습니다.
'아바타'가 마침내 2021 년까지 속편을 만들 예정 이었지만, 카메론은 판도라의 세계를 배경으로 한 비디오 게임으로 자신의 영화 요리사-도우 브르를 보완하려는 아이디어에 여전히 열광하는 것 같습니다. 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC) 2017에서 프랑스 비디오 게임 회사 Ubisoft는 James Cameron의 'Avatar'를 기반으로 한 완전히 새로운 게임이 작업 중이며 출시 예정일이 예정된 영화와 밀접하게 일치 할 것이라고 밝혔다. 현재 개발중인 아직 제목이없는 '아바타'게임에 대해 우리가 알고있는 모든 것을 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Ubisoft Montreal에서 개발 한 2009 년 영화 'James Cameron 's Avatar : The Game'은 영화와 같은 타임 라인을 기반으로했으며 스토리는 '아바타'이벤트의 속편 역할을했습니다. 이 게임은 최첨단 그래픽 충실도와 함께 인상적인 프로덕션 가치를 자랑했으며 Stephen Lang, Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez, Giovanni Ribisi를 비롯한 모든 배우들이 영화에서 자신의 역할을 재현했습니다.
'James Cameron 's Avatar : The Game'에서는 Sam Worthington의 Jake Sully가 영화에 등장하기 2 년 전인 2152 년에 Pandora에 도착하는 신호 전문가 Able Ryder로 플레이합니다. 그러나 Ryder는 곧 Pandora가 RDA Corporation과 원주민 Na’vi 민족 사이의 전면전을 벌이면서 정착 할 시간이 없습니다. 상황의 변덕 스러움 때문에 어려운 위치에 놓인 Ryder는 이제 선택을해야합니다. 동료 매파적인 인간이나 외계인 Na’vi의 편을 들어야할까요?
세상에 불을 지르지 않았음에도 불구하고 게임은 그 당시 상당히 호평을 받았으며 대부분 긍정적 인 평가를 받고 게시자 Ubisoft의 수익을 창출했습니다. 그러나 '아바타'세계의 경외심을 불러 일으키는 잠재력을 최대한 활용하지 못한 선형적인 게임 플레이 구조를 가진 상당히 일반적인 3 인칭 슈팅 게임이라는 비판도 받았습니다.
Ubisoft에 따르면 새로운 '아바타'게임은 '영화와 함께 흥미롭고 혁신적인 방식으로 아바타 세계에서 확장되고 깊어 질 것'이라고합니다. 이전 게임이 어떤 징후라도 보인다면 새로운‘아바타’게임의 스토리 라인은‘ 아바타 2 '.
다가오는 영화는 '아바타'사건 이후 12 년 후를 배경으로하는 것으로 알려졌다. Jake Sully는 RDA Corporation이 판도라를 되찾기 위해 불가피하게 돌아 왔을 때 Na’vi 라이프 스타일에 적응하면서 가족이되었습니다.
이것은 '아바타'와 '아바타 2'의 이벤트 사이에 놓인 '아바타'게임의 가능성을 열어줍니다. Ubisoft는 지난 10 여년 동안 ''과 같은 매우 성공적인 프랜차이즈를 통해 오픈 월드 게임의 마스터가되었습니다. 어쌔신 크리드 ’,‘ Far Cry ’,‘ 감시견 ’및‘Tom Clancy ’s The Division’이 있습니다. 그들은 판도라의 초록빛 행성을 배경으로 한 거대한 오픈 월드 액션 탐험 게임을 시작할 수있는 경험과 기술적 인 재능을 가지고 있습니다. Ubisoft가 최근 'Assassin 's Creed : Origins'및 'Assassin 's Creed Odyssey'에 RPG 메커니즘을 포함하도록 확장함에 따라 대화 형 대화, 분기 스토리 경로 및 포괄적 인 진행 트리와 같은 기능도 뚜렷한 가능성이 있습니다.
또 다른 흥미로운 가능성은 가상 현실 (VR) 지원의 추가입니다. AAA 퍼블리셔는 Bethesda의 'The Elder Scrolls V : Skyrim VR'및 'Fallout 4 VR'을 비롯한 주목할만한 사례를 통해 블록버스터 게임에서 VR이라는 아이디어에 점점 더 관심을 기울이고 있습니다. 원작‘아바타’영화는 미래의 (당시) 3D 영화 기술을 수용하는 것으로 유명했습니다. 새로운 '아바타'게임이 비디오 게임의 가상 현실에 대해 똑같은 일을했다면 적절할 것입니다.
새로운‘아바타’게임은 말뫼에 기반을 둔 스웨덴의 비디오 게임 개발 업체 인 Massive Entertainment가 Lightbox Entertainment 및 Fox Interactive와 협력하여 개발 중입니다. 이 게임은 Ubisoft에서 게시합니다.
Massive Entertainment는 인기있는 온라인 액션 롤 플레잉 게임 (RPG) 'Tom Clancy 's The Division'과 속편 'Tom Clancy 's The Division 2'를 제작 한 것으로 가장 잘 알려진 퍼스트 파티 Ubisoft Studio입니다. 그들은 확실히 '아바타'세계에서 경이로운 오픈 월드 경험을 만들어 낼 혈통이 있습니다. 전 EA / DICE 베테랑이자 'Battlefield 1'의 프로듀서 인 Patrick Bach는 Massive Entertainment와 협력하고 프로젝트를 이끌 기 위해 고용되었습니다.
아직 '아바타'게임의 구체적인 출시 날짜는 없지만 정보에 입각 한 추측에 빠질 수 있습니다. Ubisoft는 이전에 'Avatar 2'가 출시 될 무렵에 게임 출시 목표를 반복했습니다. 처음에는 2020 년 12 월 개봉일로 예정되어 있었지만, 영화의 시사회는 현재 잠정적으로 17 개로 밀려났습니다. 2021 년 12 월 . 프랜차이즈의 역사가 선례라면 게임 출시를 기대할 수 있습니다.
Ubisoft 타이틀이기 때문에 'Avatar'게임이 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 출시 될 것으로 예상 할 수 있으며, 곧 출시 될 PlayStation 5 및 Xbox 콘솔에서 세대 간 출시가 가능합니다.
새로운 '아바타'게임이 나올 때까지 기다리는 동안 여기에서 '제임스 카메론의 아바타 : 게임'예고편을 시청할 수 있습니다.